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守望先锋:为什么游戏里安娜的枪不如黑百合的准?这三点挺致命

作者:admin 发布时间:2019-12-11

  自从安娜的官方CG上线之后,有很多玩家在第一时间就去试玩了这个英雄,因为她的武器相对于冲锋或者左轮枪而言都比较特殊。我猜测有不少网友就是奔着这把枪去玩的,所以平时游戏里,同为狙击手的黑百合登场率也是非常之高。

  不过随着越来越多网友的投入,就有不少玩家逐渐发觉,好像玩安娜的时候,射击精准度完全赶不上黑百合。双方同为狙击手,为什么安娜的射击精准度却远远不及黑百合呢?其实在官方的背景故事里,安娜作为守望先锋的老牌狙击手,射击精准度和狙击经验要远远超过黑爪的黑百合。

  只是由于当时两人所处的阵营不同,两人是以敌对身份同时出现在战场上的。那时候的安娜还在不断地帮助队友清理杂兵,不留神暴露了自己的位置被黑百合锁定,但哪怕是在第一次交锋中,安娜也是成功地打碎了击碎了黑百合的眼镜,而后由于发现对方竟是自己的故人,讶异之余被黑百合一枪命中,这才不得已退下来。

  所以从不论是从这次交锋还是从以往的经验来看,安娜的狙击技术也是要远远超过黑百合的。况且中游戏中我们也不难发现,开镜状态下的安娜和开镜状态下的黑百合,她们两人一同开枪之后晃动的幅度是不同的,很明显黑百合的晃动幅度要比安娜大的多,这就说明了安娜在狙击术方面,手要比黑百合来得更稳。那为什么在游戏中,我们的安娜射击精确度却赶不上黑百合呢?其实说到底原因有三。

  众所周知,安娜的射击是可以治疗队友的,于是暴雪为了能够简化她的上手难度,让她更像一个奶类英雄而不是输出类英雄,就将安娜的枪口判定范围设置成了开镜后的那个三角形范围。这样一来可以更好的命中队友,但是对敌人无效,所以我们在交火中反而会时常命中队友,却错过他身边的敌方英雄。

  其实这个原因相对来说比较的主观,但实际上确实也存在着这样的因素影响着我们的发挥。我们不难发现黑百合的枪,不论是在弹道上还是从声音及感官上,都要比安娜的枪来得更有力度,给人的感觉就更加的具备杀伤力。我们在玩黑百合的时候,会更加不自觉的往敌人身上瞄准,企图对敌方英雄造成一击致命的后果,此时的我们几乎全神贯注,仿佛自己就是这个的刺客。

  而玩安娜的时候,我们一边和敌人战斗,还要一边照顾受伤的队友,甚至因为没有位移技能,无法随时随地找到一个有利地形,还要留心对面的输出英雄突然对我们发难,所谓一心三用,大概就是这样。分心之余我们就更难去保证射击的精准度了,更多的是在保护队友和保护自己!

  当我们操控黑百合的时候,由于其开镜后还需要蓄力,才能对敌方英雄造成一次性的巨额伤害,所以此时我们往往会选择稍等一会,等到蓄力条满了以后才选择开枪。在这个等待过程中,我们不断地判断这对方的走位,控制着准星紧紧跟着敌方英雄,所以当开枪的那一瞬间,堂口射出的就是死神的镰刀,朝着对方的脑门去的,叮!就能收获一个热乎乎的杀敌数。

  但回想玩安娜的时候,什么瞬镜杀敌、不开镜奶队友,还要时不时扔个禁疗瓶,不好意思,真的没时间去刻意瞄准。所以,这大概就是很多玩家为什么玩黑百合的时候,开镜手感要比安娜来得更好的原因了!返回搜狐,查看更多

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